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プログラマー に該当する転職・求人一覧
勤務地 | 東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア 渋谷オフィス |
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年収 | 400万円~1500万円 ※上記年収は目安です。前職の給与・スキル・年齢・経験・能力・実績等に応じて決定致します。 ※標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による) |
業務内容 | 昨今のスマートフォン向けのゲームでもPCやコンシューマ機のゲーム同様に、C/S、P2Pなどの手段を用いてユーザー間をつなぎ、各ユーザーの行動などがリアルタイムに反映され、対戦や共闘を行うようなタイプのゲームが増えてきています。 ◆ゲーム仕... |
求める経験 | [必須要件]※業界不問/製品不問/文理不問 ■C++、C#を用いたクライアントサイドのアプリやゲームの開発経験 ■PC、コンシューマ機、モバイル何らかのプラットフォームでのオンラインゲームの開発・運用経験 ■ローレベルネットワーク技術... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
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年収 | 年収 400 ~ 750 万円 賞与年2回(7月、12月) なお、経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | ■遊技機におけるメイン制御プログラム制作 ・リール制御プログラムの制作業務 ・リール制御などの制作 ・ボーナスゲーム制御及びART制御によるシステムの制作 |
求める経験 | 【必須要件】※履歴書に顔写真添付ください。 ■パチスロ制作におけるメイン制御実務経験 |
勤務地 | 渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
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年収 | 固定給制(年俸制)/■評価・報酬:半期ごとに評価します。評価に応じて年俸を見直します。 ※年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 80時間を超える時間外勤務,46時間を超える深夜勤務についての割増賃金は別途支給する |
業務内容 | ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 |
求める経験 | ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験#(lf)・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの 作業効率化を... |
勤務地 | 台東区 |
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年収 | 固定給制(月給制)/※固定残業代については月30時間相当分を支給。超過分は別途支給。 |
業務内容 | ■自社パチスロ機の演出制御(SM)に関わるプログラム開発業務に携わっていただきます。 ※演出企画メンバーと協力しての演出制御仕様書作成から始め、プログラミング及びデバッグから見本機開発までが主業務となります。 また、プロジェクト向け... |
求める経験 | ・C++での組み込みプログラム開発経験がある方(実務経験5年以上、もしくは同等のスキル) ・パチスロ開発に興味がある方 【応募書類】 ・履歴書 ・職務経歴書#(lf)・メーカーでの演出制御プログラム開発経験がある方 ・C#,C++でWin... |
勤務地 | 中央区銀座一丁目11番1号 |
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年収 | 固定給制(月給制)/◆賞与(7月・12月) ◆制作者に対し,成果,利益を上げた作品・サービスへの貢献度合いに応じて,制作インセンティブを支給 |
業務内容 | ◆制作プロジェクトを技術的側面からマネジメント・支援するポジションとなります。 主にモバイルゲームの領域に関するテクニカルディレクションをお任せします。 プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から... |
求める経験 | ◆ プログラミングの実務経験 ◆ ネットワークとインフラの知識 ◆ コンピューターアーキテクトへの理解(CPU/OS/カーネル etc.) #(lf)◆ 新規サーバ系技術への興味がある方 ◆ 大規模システム・高トラフィックへの対応経験 ◆ ... |