情報システム(Windowsインフラ・セキュリティエンジニア) 株式会社ゲームフリーク
企業名 | 株式会社ゲームフリーク |
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年収 | 500万円 〜 900万円 |
勤務地 |
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
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職種 | 情報システム(Windowsインフラ・セキュリティエンジニア) |
業種 | ゲーム(オンラインゲーム)/社内システムエンジニア(インフラ) |
正社員
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募集要項
仕事内容 |
▽業務概要 情報システム部門の目的は、以下の2点となります。 1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築 2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上 例えば集中できるIT環境の構築という観点では、在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、同社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、積極的に実施するという判断をしております。 ▽業務内容 社内のWindowsインフラ(サーバー、クライアントPC)の安定稼働とセキュリティレベル向上を担っていただくポジションです。 インフラの設計・構築から運用保守、そして日々高度化するサイバー攻撃への対策まで、幅広い業務に携わっていただきます。 (1)Windowsインフラ構築・運用管理: ■WindowsクライアントPCのキッティング手順の作成・改善、展開計画の策定、構成管理(GPO、Intune等)、パッチ管理、トラブルシューティング ■Windowsサーバーの設計、構築、設定、運用保守、リプレース ■障害発生時の原因調査、切り分け、復旧対応、恒久対策の実施 (2)セキュリティ向上: ■セキュリティポリシーの策定、見直し、従業員への啓発活動 ■脆弱性情報の収集、評価、対策(パッチ適用計画・実施など)の推進 ■セキュリティ製品の選定、導入、運用管理、チューニング ■ログ監視・分析による不正アクセスやマルウェア感染等の脅威検知 ■セキュリティインシデント発生時の対応(調査、分析、報告、再発防止策の検討) ■アクセス権管理の最適化、定期的な棚卸し (3)その他: ■情報システムGメンバーだけでなく、検証に参加した社内の従業員とコミュニケーションを取りながら問題解決することも発生します ■メーカーサポートやインターネット上のナレッジを利用しながら、上記を担当者として実行していくことが日常業務のイメージです ■物理のWindowsPCからのログ収集や周辺機器とのトラブル調査もあり、オフィス出社が主となります ▽入社後のキャリア まずは得意領域を中心に、すでに進んでいるプロジェクトに入っていただき、現状のシステムを把握頂きながら、業務をキャッチアップいただきます。 その後は、現状のシステムについての問題把握・解決策の検討なども進めていただきます。 担当いただくプロジェクトについては、得意領域以外についても徐々に広げて頂きます。 ご希望とご実績に応じて、IT企画や複数プロジェクトをまとめるPMなどの役割をお任せすることもございます。 |
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求める人材 | 【必須経験・スキル】 ■WindowsクライアントOSの展開、設定、管理および二次受けレベルのトラブルシューティング経験 ■Windows Server環境における構築および運用管理経験 ■セキュリティ対策製品(アンチウイルス、EDR、パッチ管理、アクセス権管理等)の運用経験 ▽以下のいずれかの経験: -Active Directoryの構築および運用管理経験 -Microsoft Entra IDの構築および運用管理経験 【歓迎経験・スキル】 ■PowerShell等を用いたスクリプト作成による運用自動化および効率化の経験 ■生体認証システム(例: Windows Hello for Business、 指紋認証、 顔認証等)の構築・運用経験 ■セキュリティ対策製品(EDR、SIEM、資産管理ツール、脆弱性診断ツール等)の導入経験 ■セキュリティインシデント対応(検知、調査、封じ込め、復旧、報告)の経験 ■セキュリティポリシーや各種運用手順書の策定およびドキュメント作成経験 ■情報セキュリティ関連資格(CISSP、情報セキュリティスペシャリスト、情報処理安全確保支援士等)の保有 【求める人物像】 ■社内のニーズをくみ取り、周りの人と協調しながら、提供サービスやデバイスの改善につなげる意欲のある方 ■日々登場する新しいサービスやデバイスの調査・検証に興味を持って取り組める方 |
給与・待遇
給与 |
500万円 ~ 900万円 ■通勤手当 ■残業手当 ■役職手当 ■休日勤務手当 ■夜勤手当 ■その他手当 |
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雇用・契約形態 | 正社員 |
募集ポジション | 情報システム(Windowsインフラ・セキュリティエンジニア) |
待遇・福利厚生 |
■各種社会保険完備 ■退職金制度 ■確定拠出金(401k)制度 ■慶弔見舞金制度 ■育児休暇制度 ■介護休職制度 ■その他制度 |
勤務時間・休日
勤務時間 | 10:00~19:00 |
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休日・休暇 | ■完全週休2日制(土・日)■祝日■夏季休暇■年末年始休暇■慶弔休暇■年次有給休暇■出産・育児休暇■介護休暇■その他休暇 |
その他
企業会社特徴 | ■世界中の人々が、夢中になる。 そんなゲームを、あなたの手で。 自分がつくったゲームが日本中、世界中で遊んでもらえる。 ゲームクリエイターなら誰もが夢見るそんな未来を実現できます。 ゲームフリークは、9つの言語で展開され、 全世界累計販売本数約2億5,900万本(2020年3月末時点)を誇る『ポケットモンスター』シリーズを企画・開発してきました。 これまでになかった新しい『ポケモン』シリーズタイトルを、私たちと一緒に生み出しませんか。 ■誰でも新作オリジナルゲームを企画開発できる 「ギアプロジェクト制度」 つくるのは『ポケモン』シリーズだけではありません。 入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、 ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。 これまでも『リズムハンター ハーモナイト』『ソリティ馬』『TEMBO THE BADASS ELEPHANT』『GIGA WRECKER』などの作品がここからリリースされています。 ■年次、職種、関係なし。 誰もが自由にアイデアを出せる。実行できる。 企画にはプランナーだけでなく、グラフィックデザイナーやプログラマも関わります。新卒入社早々に『ポケモン』の新作タイトルのコンセプトアートを任されたメンバーや、20代でディレクターを任されたメンバーもいます。年次や職種の垣根がなくフラットで風通しが良い社風が、ゲームフリークの長所です。 |
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企業情報
企業名 | 株式会社ゲームフリーク |
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設立 | 32599 |
資本金 | 1,000万円 |
事業内容 |
同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。 【開発実績】 『Pokemon LEGENDS アルセウス』(2022年1月28日発売予定) 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』(2021年11月19日発売予定) 【取引先】 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン (五十音順) |
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