情報システム(自動化アプリ開発・運用エンジニア)【ジュニアクラス】 株式会社ゲームフリーク
企業名 | 株式会社ゲームフリーク |
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年収 | 400万円 〜 700万円 |
勤務地 |
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
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職種 | 情報システム(自動化アプリ開発・運用エンジニア)【ジュニアクラス】 |
業種 | ゲーム(オンラインゲーム)/社内システムエンジニア(アプリケーション開発) |
正社員
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募集要項
仕事内容 |
▽業務概要 情報システム部門の目的は、以下の2点となります。 1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築 2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上 例えば集中できるIT環境の構築という観点では、在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、同社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、積極的に実施するという判断をしております。 ▽業務内容 社内開発者に対して各種ITサービス提供をする情報システム部門にて、社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションのさまざまな機能開発や運用業務を担っていただきます。 【具体的には】 ■Jira/Confluenceといったアプリケーションのユーザー問合せ対応や自動化方法の提案 ■各種スクリプト(Python,GAS等)による処理自動化(アカウント管理やデータ連携など) ■WEBテストツールによるテストの自動化 ■各種クラウドサービス間でのAPIを連携させたワークフローの自動化 など、ユーザやシステム運用の利便性や効率化に向けた業務を実施頂きます。 開発業務だけではなく、ユーザー問合せへの対応、実行ログの確認、API非推奨に伴う改修といった運用業務も担当頂きます。 ▽入社後のキャリア まずは既存Saas/アプリケーションの運用に携わりながらユーザ問い合わせ対応をご担当いただき、既存システムと業務内容へのキャッチアップを進めていただきます。 その後はユーザーの課題分析・解決策の検討を行い、既存システムの機能拡張や新規システム導入について取り組んでいただきます。 担当いただく領域については、得意分野以外についても徐々に広げていただきます。 ご希望とご実績に応じて、IT企画や複数プロジェクトをまとめるPMなどの役割をお任せすることもございます。 |
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求める人材 | 【必須経験・スキル】 ■オブジェクト指向プログラミング言語での開発経験 ■基本情報技術者レベルの知識 【歓迎経験・スキル】 ■REST APIを利用した開発経験 ■何らかの業務をユーザーと調整のうえ、自動化を行っていった経験 ■Jira/Confluenceの構築・運用経験 ■IaC製品(ansible,Terraform等)を利用した構築・運用経験 ■Pythonでの開発経験 ■iPaas製品の構築・運用経験 ■E2E製品(Playwright、Ranorex等)の開発・運用経験 【求める人物像】 ■ユーザーとの対話を通じて、サービス改善への情熱を燃やせる方 ■日々登場する新しいサービスの調査・検証にスピード感と好奇心を持って取り組める方 |
給与・待遇
給与 |
400万円 ~ 700万円 ■通勤手当 ■残業手当 ■役職手当 ■休日勤務手当 ■夜勤手当 ■その他手当 |
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雇用・契約形態 | 正社員 |
募集ポジション | 情報システム(自動化アプリ開発・運用エンジニア)【ジュニアクラス】 |
待遇・福利厚生 |
■各種社会保険完備 ■退職金制度 ■確定拠出金(401k)制度 ■慶弔見舞金制度 ■育児休暇制度 ■介護休職制度 ■その他制度 |
勤務時間・休日
勤務時間 | 10:00~19:00 |
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休日・休暇 | ■完全週休2日制(土・日)■祝日■夏季休暇■年末年始休暇■慶弔休暇■年次有給休暇■出産・育児休暇■介護休暇■その他休暇 |
その他
企業会社特徴 | ■世界中の人々が、夢中になる。 そんなゲームを、あなたの手で。 自分がつくったゲームが日本中、世界中で遊んでもらえる。 ゲームクリエイターなら誰もが夢見るそんな未来を実現できます。 ゲームフリークは、9つの言語で展開され、 全世界累計販売本数約2億5,900万本(2020年3月末時点)を誇る『ポケットモンスター』シリーズを企画・開発してきました。 これまでになかった新しい『ポケモン』シリーズタイトルを、私たちと一緒に生み出しませんか。 ■誰でも新作オリジナルゲームを企画開発できる 「ギアプロジェクト制度」 つくるのは『ポケモン』シリーズだけではありません。 入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、 ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。 これまでも『リズムハンター ハーモナイト』『ソリティ馬』『TEMBO THE BADASS ELEPHANT』『GIGA WRECKER』などの作品がここからリリースされています。 ■年次、職種、関係なし。 誰もが自由にアイデアを出せる。実行できる。 企画にはプランナーだけでなく、グラフィックデザイナーやプログラマも関わります。新卒入社早々に『ポケモン』の新作タイトルのコンセプトアートを任されたメンバーや、20代でディレクターを任されたメンバーもいます。年次や職種の垣根がなくフラットで風通しが良い社風が、ゲームフリークの長所です。 |
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企業情報
企業名 | 株式会社ゲームフリーク |
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設立 | 32599 |
資本金 | 1,000万円 |
事業内容 |
同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。 【開発実績】 『Pokemon LEGENDS アルセウス』(2022年1月28日発売予定) 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』(2021年11月19日発売予定) 【取引先】 株式会社小学館 任天堂株式会社 株式会社ポケモン (五十音順) |
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