ゲーム企画|ゲーム開発 に該当する転職・求人一覧
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他... |
求める経験 | 【必須要件】 ■商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り) ※ゲームのプラットフォームは問いません ■複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 ■育成経験 【歓迎要件】 ■グラフィックやプロ... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Phot... |
求める経験 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(J... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フ... |
求める経験 | 【必須要件】 ■MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ■Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ■ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【求める人物像】 ■他職... |
求める経験 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ■簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ■他スタッ... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Ph... |
求める経験 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決... |
求める経験 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ■他... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ... |
求める経験 | 【必須要件】 ■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 な... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ... |
求める経験 | 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、キャラモデル制作 ■モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理 ■協力会社との量産業務 ■使用ツール Maya、Photoshop、Substance Paint... |
求める経験 | 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるキャラクターモデル制作の実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 【歓迎要件】 ■動物/クリーチャーのモデル実務経験 ■... |
勤務地 | 東京都 詳細につきましてはご面談時にお伝え致します |
---|---|
年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと... |
求める経験 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識 |