ネットワーク・サーバインフラエンジニア シリコンスタジオ株式会社
企業名 | シリコンスタジオ株式会社 |
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年収 | 450万円 〜 700万円 |
勤務地 |
東京都渋谷区恵比寿1-21-3
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職種 | ネットワーク・サーバインフラエンジニア |
業種 | ゲーム、アミューズメント、エンタメ/ネットワークエンジニア |
正社員
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募集要項
仕事内容 |
大手ゲームパブリッシャーや非エンタメ業界から受託するサーバの設計、開発、リリース後のアップデート等に関する業務 ■既に稼働しているサーバシステムの運用、保守、追加開発 ■サーバ、インフラトラブル対応、未然防止 ■MWバージョンアップ時の検証、パフォーマンスチューニング、脆弱性対応等 ■運用、管理ツール開発、改修 ■関係者との折衝、各種調整 |
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求める人材 | 【必須経験・スキル】 ■インフラエンジニアとしての実務経験 3年以上 ■クラウドサービス(AWS、GCE等)の設計、構築、運用・保守経験 1年以上 ■各社クラウドサービスの設計、構築、運用・保守経験 - GCEやAWSなどのクラウドサービスについてマルチリージョン、マルチAZでのネットワーク設計やその実装、その後の運用経験 - 利用サービス - AWS:EC2、VPC、RDS、ELB - GCP:GCE、VPC、ロードバランサー ■OS(主にLinux)に対する知識 - OSを構成するファイルに対する知見 - kernel動作や仕組みに対する理解 ■ミドルウェアに対する知識 - 利用ミドルウェア - Front:Apache、Tomcat - DB:MongoDB、MySQL - In memory:Redis ■ネットワークに対する知識 - ネットワークに対する知見や実経験 - Linuxのネットワーク関連操作やネットワーク関連プロトコルに対する知見 ■開発ツールの構築・利用経験 - Git等の分散バージョン管理システム - Ansible、Terraform、Chef等の構成管理ツール、デプロイツール ■コミュニケーション能力 - Redmine、チャット、会議ツール等で顧客とのコミュニケーションがとれる - 自身の経験や客観的、技術的判断に裏づけされた提案ができる - 顧客との良好な関係を構築するために技術以外の部分で会話ができる - 各社関係者、及び部署内との折衝、調整ができる ■運用業務に対する理解 - 顧客からの要望・依頼に応じて自身で適切な優先度を設定でき、必要に応じて24/365の柔軟な対応が求められることへの理解、実践 - 既存業務に対する改善項目検討等、現状の課題を考えより良くしていくといった積極的な姿勢 【歓迎する経験・スキル】 ■オンラインゲーム(サーバサイド)の運用、保守経験 ■各社クラウドサービス(FaaS, CaaS等)でのシステム構築の経験 ■パフォーマンスチューニング経験 ■セキュリティリスクに対する対応経験 ■スクリプト系言語の開発経験 - sh、ruby、python、JavaScript(Node)、perl等 ■プログラミング能力 【求める人物像】 ■積極的に前向きな姿勢で仕事に取り組める方 ■必要関係者と適切なコミュニケーションをとりながらチームで仕事を進められる方 ■遊び心をお持ちの方 |
給与・待遇
給与 |
450万円 ~ 675万円 ■通勤手当 |
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雇用・契約形態 | 正社員 |
募集ポジション | ネットワーク・サーバインフラエンジニア |
待遇・福利厚生 |
■各種社会保険完備 ■その他制度 |
勤務時間・休日
勤務時間 | 10:00~18:00 |
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休日・休暇 | ■完全週休2日制(土・日)■祝日■夏季休暇■年末年始休暇■慶弔休暇■年次有給休暇■その他休暇 |
その他
企業会社特徴 | ◆ミドルウェアの開発やその技術力に圧倒的な強みを持っています。PS2のミドルウェア開発で大きな評価を得て依頼、PSP、PS3などを手掛けています。今後もハイエンドの技術開発を追及し、スマホ向けにもUNITYのような簡易なものではなく、もっとつくり込みが出来るようなミドルウェアの開発を当面のミッションとして進めてゆきます。 ◆GDC(Game Developers Conference)やCEDEC(Computer Entertement Developers Conference)ではセッションを行うケースも多く、同社の技術力には世界のゲーム会社が注目しています。 ◆CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組む中で研鑽を積み重ねてきた「技術力」「表現力」「発想力」で業界をリードする、CGソリューションプロバイダー 当社は、平成11年11月に米国Silicon Graphics Inc.の日本法人として設立された日本SGI株式会社の関連会社として、リアルタイムグラフィックスに関する事業を幅広く展開することを目的に設立されました。ゲームや映像制作スタジオ向けに加え、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けに3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業と、クリエイター職の派遣・紹介に特化した人材事業の2つの事業を展開しております。 自社開発による数々のミドルウェアを有し、CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組み、技術力、表現力、発想力の研鑽を積み重ねてきました。それら3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。 ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS』、リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』、リアルタイムグローバルイルミネーション『Enlighten』といった、高度な技術をゲーム制作現場に提供する当社オリジナルのミドルウェアは、これまでワールドワイドで数多くのAAAタイトルに採用されてきました。また、特に産業分野で注目されているUnreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを活用した非エンターテインメント領域における案件に対し、コンサルティングから企画、設計、開発、運用まで、ワンストップで対応できるスキルと体制を有しています。 |
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企業情報
企業名 | シリコンスタジオ株式会社 |
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設立 | 36465 |
資本金 | 466百万円 |
事業内容 |
【事業概要】 シリコンスタジオ株式会社では、先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、 ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業の 2事業を展開しております。 ◆開発推進・支援事業 開発推進・支援事業では、ゲーム・映像業界の企業に対する最先端リアルタイムCG技術の提供、ゲームパブリッシャーに対するコンシューマゲーム開発技術の提供を行っております。また、組込み機器向けミドルウェアの開発、大学や研究機関とのR&D、オンラインゲーム事業者向け大規模ネットワークの設計・構築・運用サービス等も行っております。 ◆人材事業 人材事業では、ゲーム・映像業界のクリエイター、エンジニアに特化した人材派遣・紹介サービス「シリコンスタジオエージェント」を展開しております。開発推進・支援事業、コンテンツ事業のバックグラウンドを活かし、質の高いマッチングサービスを提供します。 【主要株主】 株式会社ディンプス 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 株式会社クリーク・アンド・リバー社 楽天証券株式会社 |
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