グラフィックデザイナー/カットシーン 社名非公開
職種 | グラフィックデザイナー/カットシーン |
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社名 | 社名非公開 |
業務内容 |
【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術に興味が強い方 ■ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ■社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方 |
求める経験 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験 【歓迎要件】 ■スクリプト、シェーダーの知識がある方 ■ライティングやポストエフェクトの知識 |
勤務地 |
東京都
詳細につきましてはご面談時にお伝え致します
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年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
勤務時間 | 11:00~20:00 |
休日・休暇 | 完全週休二日(土日)週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)、フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度) ・年末年始休暇 ・年次有給休暇 ※年間休日日数:127日(2018年度) |
募集背景 | 増員のための募集になります。詳細につきましてはご面談時にお伝え致します。 |
雇用形態 | 正社員 |
この求人情報は、「株式会社パソナ」が取り扱っています
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