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プログラマー に該当する転職・求人一覧
勤務地 | 東京都 板橋区蓮沼町75-1 |
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年収 | 経験・スキルに応じて変動の可能性があります |
業務内容 | 「【東京/医療機器ソフト】ソフトウエア開発・プログラマ担当」のポジションの求人です 【具体的な業務内容】 (1)市場調査 眼科医療機器の市場動向を常に把握するために学会や展示会を利用して情報を取得し、開発するソフトウエアの競合優位を実... |
求める経験 | 【必要条件】 ■ソフトウェア開発の経験を5年以上有する。 ■開発プロジェクト経験 ■他、ご年齢やご経験に応じ以下のような能力をお持ちの方 ※全て満たしていなくてもご応募可能です ・Linux組み込みソフトウエア開発に関する知識 ・... |
勤務地 | 東京都中央区京橋三丁目1番1号 東京スクエアガーデン |
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年収 | 420万円 ~ 720万円 ■通勤手当 ■残業手当 ■その他手当 |
業務内容 | <役割> 組み込みプログラム開発 ◆業務内容 ①液晶制御プログラム開発 ②スロットサブ制御FWプログラム開発 ③ぱちんこサブ制御FWプログラム開発 ④デバイス制御プログラム開発 |
求める経験 | <必須> ◆組み込みプログラム業務開発経験(2年以上) <尚可> ◆映像制作、組込みに対する知識 ◆2D,3Dに関する映像知識 ◆スクリプト言語の知識(Lua,Javascript等) ◆リアルタイムOSに関する知識 ◆Unityに関する... |
勤務地 | 渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー |
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年収 | 固定給制(年俸制)/■評価・報酬:半期ごとに評価します。評価に応じて年俸を見直します。 ※年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 80時間を超える時間外勤務,46時間を超える深夜勤務についての割増賃金は別途支給する |
業務内容 | ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 |
求める経験 | ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験#(lf)・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの 作業効率化を... |
勤務地 | 中央区銀座 |
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年収 | 固定給制(月給制)/◆賞与(7月・12月) ◆制作者に対し,成果,利益を上げた作品・サービスへの貢献度合いに応じて,制作インセンティブを支給 |
業務内容 | 【職務内容】 家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 1)3Dキャラクターデザイナー 2)3D背景デザイナー 3) 3Dアニメーター 4)エフェクトデザイナー 5)コンセプトアート 6)2Dデザイナー 7)UIU... |
求める経験 | 1)3Dキャラクターデザイナー ・ Maya、ZBrush等を使用したゲームキャラクターのモデリングスキル ・Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル ・基礎描写(デッサン、造形、色... |
勤務地 | 港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー22階 |
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年収 | 固定給制(月給制)/ |
業務内容 | ◆Unityを使用したUI演出制作になります。 UIデザイナーが制作した各種UIデザインに対し、扱うゲームタイトルに適した各種画面演出を付加していく業務をお任せいたします。 UIデザイナー・プランナー・プログラマーと協議しながら、実制作... |
求める経験 | ・Unityを使用したUIパーツアニメーションの演出制作実務経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実務経験 ・Photoshop・AfterEffects・Illustratorなどの DCCツールを使用した実装用素材の制作実務... |