【グラフィックスエンジニア】グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発を担当/東証グロース上場 シリコンスタジオ株式会社
企業名 | シリコンスタジオ株式会社 |
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年収 | 500万円 〜 900万円 |
勤務地 |
東京都渋谷区恵比寿1-21-3 恵比寿NRビル
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職種 | 【グラフィックスエンジニア】グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発を担当/東証グロース上場 |
業種 | ゲーム、アミューズメント、エンタメ/デザイナー(ゲーム) |
正社員
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募集要項
仕事内容 |
【業務内容】 グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ■ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ■DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ■同社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ■次世代グラフィックスAPIの検証や実装 シリコンスタジオHP<製品・ソリューション> https://tech.siliconstudio.co.jp 【開発言語】 C++, C#, GLSL/HLSL, Python, JavaScript 【開発環境】 Unreal Engine, Unity, Qt, MFC, WPF, Visual Studio 【対象プラットフォーム】 Windows, iOS, Android, Linux, Embedded 【柔軟な働き方】 裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、 自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟な働き方が可能です ■ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい! ■エキスパートを目指し技術を極めたい! ■管理職を目指したい! ■自分のペースを大事に業務に取り組みたい! ■やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい! 様々な働き方のエンジニアが活躍中です! 社員紹介?https://www.siliconstudio.co.jp/careers/interview/ |
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求める人材 | 【必須経験・スキル】 ■C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可) ■オブジェクト指向開発 【歓迎する経験・スキル】 ■OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験 ■3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験 ■3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR/NPR、レイトレーシングなど) ■XR(VR/AR)の知識 ■GPGPU、デバイスドライバ/組込技術、OpenGL/Vulkanのドライバに関する経験/知識 |
給与・待遇
給与 |
500万円 ~ 900万円 ■通勤手当 |
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雇用・契約形態 | 正社員 |
募集ポジション | 【グラフィックスエンジニア】グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発を担当/東証グロース上場 |
待遇・福利厚生 |
■各種社会保険完備 ■その他制度 |
勤務時間・休日
勤務時間 | 10:00~18:00 |
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休日・休暇 | ■完全週休2日制(土・日)■祝日■夏季休暇■年末年始休暇■慶弔休暇■年次有給休暇■その他休暇 |
その他
選考プロセス | 履歴書・職務経歴書のご提出 ↓ 書類選考 ↓ 一次面接(適性検査) ↓ 最終面接 (面接回数は状況よって変更させていただくこともございます) |
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企業会社特徴 | ◆ミドルウェアの開発やその技術力に圧倒的な強みを持っています。PS2のミドルウェア開発で大きな評価を得て依頼、PSP、PS3などを手掛けています。今後もハイエンドの技術開発を追及し、スマホ向けにもUNITYのような簡易なものではなく、もっとつくり込みが出来るようなミドルウェアの開発を当面のミッションとして進めてゆきます。 ◆GDC(Game Developers Conference)やCEDEC(Computer Entertement Developers Conference)ではセッションを行うケースも多く、同社の技術力には世界のゲーム会社が注目しています。 ◆CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組む中で研鑽を積み重ねてきた「技術力」「表現力」「発想力」で業界をリードする、CGソリューションプロバイダー 当社は、平成11年11月に米国Silicon Graphics Inc.の日本法人として設立された日本SGI株式会社の関連会社として、リアルタイムグラフィックスに関する事業を幅広く展開することを目的に設立されました。ゲームや映像制作スタジオ向けに加え、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けに3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業と、クリエイター職の派遣・紹介に特化した人材事業の2つの事業を展開しております。 自社開発による数々のミドルウェアを有し、CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組み、技術力、表現力、発想力の研鑽を積み重ねてきました。それら3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。 ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS』、リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』、リアルタイムグローバルイルミネーション『Enlighten』といった、高度な技術をゲーム制作現場に提供する当社オリジナルのミドルウェアは、これまでワールドワイドで数多くのAAAタイトルに採用されてきました。また、特に産業分野で注目されているUnreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを活用した非エンターテインメント領域における案件に対し、コンサルティングから企画、設計、開発、運用まで、ワンストップで対応できるスキルと体制を有しています。 |
企業情報
企業名 | シリコンスタジオ株式会社 |
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設立 | 36465 |
資本金 | 466百万円 |
事業内容 |
【事業概要】 シリコンスタジオ株式会社では、先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、 ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業の 2事業を展開しております。 ◆開発推進・支援事業 開発推進・支援事業では、ゲーム・映像業界の企業に対する最先端リアルタイムCG技術の提供、ゲームパブリッシャーに対するコンシューマゲーム開発技術の提供を行っております。また、組込み機器向けミドルウェアの開発、大学や研究機関とのR&D、オンラインゲーム事業者向け大規模ネットワークの設計・構築・運用サービス等も行っております。 ◆人材事業 人材事業では、ゲーム・映像業界のクリエイター、エンジニアに特化した人材派遣・紹介サービス「シリコンスタジオエージェント」を展開しております。開発推進・支援事業、コンテンツ事業のバックグラウンドを活かし、質の高いマッチングサービスを提供します。 【主要株主】 株式会社ディンプス 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 株式会社クリーク・アンド・リバー社 楽天証券株式会社 |
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